A criação de personagens para uma campanha de Odisseia segue as regras para a criação de personagens do D&D. Usando a edição "D&D Next!", estas regras (e pequenas mudanças devidas ao cenário) são:
Habilidades[]
Personagens devem ser criadas com os 30 pontos padrão. Ou, opcionalmente, escolha uma das combinações abaixo (todas elas criadas com 30 pontos):
- 16, 14, 13, 12, 10, 8
- 15, 15, 15, 9, 9, 9
- 15, 14, 13, 12, 10, 10
- 13, 13, 13, 13, 13, 13
Limite Racial de Habilidades[]
Uma das regras da casa é o limite racial de habilidade. Cada raça possui uma habilidade "desfavorecida" (a qual às vezes varia de acordo com a sub-raça) que não pode ser aumentada para além de 15, seja com pontos iniciais, talentos ou aumentos de habilidade.
Raça | Atributo "desfavorecido" |
---|---|
Humano | Nenhum |
Anão | Destreza |
Elfo (altaneiro) | Constituição |
Elfo (selvagem) | Carisma |
Gnomo | Força |
Halfling | Força |
Meio-elfo | Nenhum |
Meio-orc | Inteligência e Carisma |
Raças[]
Todas as raças e sub-raças apresentadas até agora no playtest são permitidas. A mecânica de jogo para as mesmas não sofre alteração, mas a psicologia e lugar na campanha de Odisseia são únicas e nem sempre correspondem ao descrito para uma raça de um mundo de D&D genérico.
Estas raças e sub-raças são:
- Humano
- Anão da colina
- Anão da montanha
- Elfo altaneiro
- Elfo selvagem
- Gnomo rochoso
- Gnomo silvestre
- Halfling pés-ligeiros
- Halfling robusto
- Meio-elfo
- Meio-orc
Classes[]
Todas as classes são permitidas, mas isso pode definir a região do mundo da qual você veio. Sacerdotes escolhem divindades de acordo com a campanha de Odisseia ao invés das opções genéricas apresentadas (mas, em verdade, algumas divindades de Odisseia conferem exatamente os benefícios das opções genéricas).
- Bárbaro
- Clérigo — Escolha uma das divindades de Odisseia (listadas aqui) e adquira os benefícios conferidos pela mesma, como descrito na página de cada uma delas. Além disso, cada divindade apenas aceita determinadas raças como clérigo.
- Druida
- Guerreiro
- Ladino
- Mago
- Monge — Monges servem aos deuses em Odisseia, não existindo monges fora das estruturas religiosas. Ao jogar com um monge, escolha uma divindade que os aceite (nem todos os deuses patronam esta classe). Sem uma divindade que os abençoem, é impossível fazer uso do ki, o qual tem origem divina em Odisseia.
- Paladino — Assim como clérigos e monges, os paladinos de Odisseia recebem obrigatoriamente seus poderes dos deuses. Um paladino deve sempre servir a uma divindade, mas note que nem toda divindade aceita paladinos em sua causa.
- Ranger
Antecedente[]
Escolha um dos antecedentes listados normalmente. Odisseia também possui uma lista de seus próprios antecedentes.
Equipamento[]
Cada personagem terá os 175 gp padrões iniciais para adquirir equipamentos.
Descrição[]
Nome[]
Por favor, evitem nomes que não possuem relação com o cenário de campanha ou "homenagens". Nem todo halfling se chama Frodo e nem todo bárbaro se chama Conan. Cada raça (se os links forem seguidos) fornece várias sugestões de nomes.
Raça | Nomes masculinos | Nomes femininos |
---|---|---|
Humanos | Anco, Ápio, Arrão, Átio, Aulo, Brandão, Bruno, Cai, Carcão, Carlomeu, Carolo, Cláudio, Edardo, Espuro, Fábio, Fausto, Flávio, Fonsim, Fredo, Fulvo, Gábrio, Gaio, Gastão, Guto, Hosto, Iago, Jão, Larco, Lário, Laulo, Luca, Mamerco, Mano, Marçal, Meto, Nei, Nero, Numério, Opitre, Otávio, Polo, Pompeu, Postão, Públio, Régio, Régulo, Quarto, Querêncio, Quinto, Rico, Rolão, Rui, Sétimo, Sexto, Tavinho, Tefário, Terço, Tertúlio, Tibério, Tobias, Tonho, Tato, Tito, Trevo, Túlio, Veto, Víbio, Volês, Vopisco | Ádria, Ágata, Agripa, Anca, Ápia, Átia, Bela, Berta, Branca, Brenda, Bruna, Cara, Catrina, Cláudia, Dana, Divina, Esmeralda, Esperança, Fé, Flávia, Flor, Gábria, Graça, Guta, Hortência, Larta, Leta, Linda, Líria, Lis, Luana, Luzia, Margarida, Numéria, Otávia, Pola, Pompeia, Postã, Prisca, Públia, Quarta, Querência, Quinta, Ranta, Regina, Rosa, Rosalinda, Rubi, Safira, Sânia, Sépia, Sétima, Sexta, Tanaquila, Terça, Tertúlia, Tibéria, Túlia, Tulipa, Vela, Víbio, Vissânia, Voléria |
Anões | Andari, Annar, Aurfang, Bafur, Balar, Bifur, Birbir, Bitri, Bombur, Brók, Bruni, Búri, Dáinn, Dergatal, Dolthrasir, Dualinn, Durin, Draufnir, Durinn, Eitri, Fíli, Finn, Fundin, Ginnar, Glóin, Gothorn, Gúki, Gudrún, Gunnar, Hanar, Har, Haugor, Hlafgar, Hlefang, Högni, Hreimar, Iar, Ingvi, Kíli, Lofar, Naín, Nar, Nidi, Nórr, Odbitnir, Othar, Sfórr, Sindri, Sognir, Thorin, Thraín, Thror, Uskar | Astra, Astrid, Aud, Berit, Borhilda, Disa, Dóri, Dorte, Eir, Frega, Gerda, Gertrud, Gunnhilda, Haldis, Hedda, Hege, Heidi, Héti, Hilda, Hlörnis, Ida, Inga, Inger, Ingild, Ingri, Ioranna, Kaia, Kari, Lene, Maren, Mina, Oda, Petra |
Elfos | Aban, Adhavnan, Ailve, Ailil, Aivirg, Ainvártach, Ainle, Ainleas, Ávra, Ananch, Anrothan, Aodh, Aodhan, Argus, Angus, Bairfon, Bardan, Bauth, Beag, Beagan, Bearach, Breakan, Breasal, Brogan, Buadach, Darmuid, Eavar, Elim, Faeldearg, Fean, Fearch, Flan, Fothadh, Gealchad, Ireal, Kalvach, Kasan, Kasair, Kathaer, Kathal, Kathan, Kaumshin, Kaerbre, Kean, Kearan, Kearval, Kilian, Kinad, Koineach, Kon, Konal, Konchovar, Konlaudh, Kormak, Kuagal, Kuan, Kuvae, Kurnan, Lavraed, Luaghair, Lughaed, Morán, Nial, Olan, Ruadh, Shorlaem, Sovaerk, Tigheam, Toirdeal | Aelean, Aelve, Aene, Aenfean, Aenir, Aethe, Aevne, Alvath, Audhamaer, Audnaet, Aufe, Auvean, Auvegreine, Baene, Beag, Bearach, Bevin, Blár, Blathine, Blathmaed, Bline, Bronach, Dana, Dearmad, Deoridh, Eithne, Eona, Glena, Gorlaith, Igrite, Kathane, Kaufiona, Kauve, Kealach, Keara, Keave, Kleodna, Lorna, Maevne, Morag, Raghnaed, Rona, Shine, Sorcha, Ugraene, Una |
Gnomos | Bilan, Blagoy, Bodumir, Bodyan, Boldo, Bolemir, Bozidar, Bratomir, Daliborko, Darko, Daromir, Davor, Dobro, Dragomir, Drasgo, Drogutin, Druzh, Fanamir, Fedir, Gal, Goremir, Gostemir, Guran, Izimir, Laiko, Lyorad, Makro, Malkov, Mirolav, Mistismir, Mladin, Neman, Nenad, Neomir, Onomir, Pantimir, Peredemir, Peredrago, Radmir, Radu, Rulzo, Slobad, Tchek, Tchlyad, Timo, Vedran, Vilivoy, Vladumar, Yaromir, Zlato, Zvedin | Atuga, Bazhena, Belka, Bezubaya, Bodana, Bodumeza, Bodumila, Boduvala, Boldina, Bolemila, Boriuta, Bozena, Bratomila, Budizla, Burisova, Dalyunda, Daromila, Dobryna, Dragomina, Druzhina, Elatcha, Ertugana, Fanamila, Fayna, Fedya, Galina, Glebova, Golindunka, Goremila, Gorshedna, Gostemila, Izimila, Kazdoya, Kolomianka, Lada, Laikina, Lanka, Magmeteva, Makrina, Malka, Mistismila, Mlada, Morava, Narkisa, Neda, Neomila, Neva, Nikolenka, Obereva, Oletchka, Onomila, Pantimila, Peredemila, Radmila, Radya, Romila, Tchebota, Tchekina, Tchelyadina, Tchenka, Tchobota, Yadviga, Yaromila, Yaroneda |
Halflings | Alin, Aralamb, Daberiu, Dadjianu, Emil, Filisk, Iliriu, Ion, Lindal, Mitchiku, Nekulai, Orel, Patru, Sorin, Tomu, Tradjian, Vali, Vatcheslu | Alina, Brandusa, Crina, Dadjiana, Duna, Filiska, Loredana, Lunita, Marela, Maressa, Mirtchea, Oana, Orelia, Rodika, Sabina, Viorika |
Tendência[]
Escolha uma. A campanha não pegará muito no pé a respeito, mas é bom ter parâmetros a serem seguidos.